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Red Fire Infernal


Nombre de messages: 1832 Age: 29 Vilain/Héros: Biblic Date d'inscription: 28/04/2005
 | Sujet: Re: Notes de versions Lun 31 Oct - 14:01 | |
| | Midoh a écrit: | 29.10.05
Jeu * Corrigé un bug qui engendrait un trafic excessif sur le réseau, diminuant les performances de jeu. * Corrigé un plantage du client au démarrage.
Magasins * Les magasins de niveau 30+ vendent correctement des Améliorations.
Super-groupes * Les Super-groupes avec plus de 15 membres reçoivent dorénavant le même bonus de Prestige que les nouveaux Super-groupes qui ont recruté 15 nouveaux membres. Le bonus est de 20.000 Prestige pour chacun des 15 premiers membres (les Super-groupes plus nombreux ne recevaient aucun bonus). |
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Red Fire Infernal


Nombre de messages: 1832 Age: 29 Vilain/Héros: Biblic Date d'inscription: 28/04/2005
 | Sujet: Re: Notes de versions Mer 2 Nov - 18:28 | |
| | Midoh a écrit: | 02.11.05
City of Heroes et City of Villains Jeu
* Amélioré la stabilité du jeu.
City of Heroes Missions
* Warburg: corrigé des missions qui ne pouvaient être terminées. |
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Red Fire Infernal


Nombre de messages: 1832 Age: 29 Vilain/Héros: Biblic Date d'inscription: 28/04/2005
 | Sujet: Re: Notes de versions Mer 9 Nov - 12:11 | |
| | Midoh a écrit: | 9.11.05
CoH et CoV Changements apportés aux améliorations
* Les améliorations de Récupération d'Endurance et de Drain d'Endurance ont été fondues en un seul et même type d'amélioration : Modification d'Endurance. Concernant les pouvoirs qui acceptaient auparavant ces deux types d'améliorations (tels Transfert d'Endurance, Drain d'Energie, Drain de Pouvoir et Perte de chaleur), les améliorations de Modification d'Endurance amélioreront la Récupération et le Drain d'Endurance du pouvoir. Pour les pouvoirs qui n'acceptaient auparavant qu'un seul type de ces améliorations, les améliorations de Modification d'Endurance amélioreront uniquement la caractéristique appropriée du pouvoir (pour Endurance, par exemple, elles augmenteront uniquement la récupération du pouvoir).
* Les améliorations de Drain d'Endurance et de Récupération existantes seront converties pour être remplacées par les nouvelles améliorations de Modification d'Endurance.
* Drain de vitesse n'acceptera plus d'améliorations de Vitesse de course. Placer une amélioration de Ralentissement sur ce pouvoir améliorera la vitesse de course ainsi que le ralentissement du pouvoir.
Environnement
* Plusieurs objets destructibles qui explosaient lorsqu'ils étaient détruits ne le feront plus. Les bureaux et statues sont moins dangereux dorénavant !
Pouvoirs
* Corrigé de nombreuses coquilles et de légères erreurs dans les descriptions des pouvoirs de plusieurs créatures.
Super-groupes
* Corrigé un bug qui n'affichait pas le Prestige obtenu par un échange d'Influence dans la fenêtre du Super-groupe jusqu'à ce que le joueur ait récolté plus de Prestige en éliminant des ennemis (le Prestige n'était pas perdu mais l'affichage n'était pas mis à jour). L'affichage total du Prestige devrait dorénavant se mettre à jour immédiatement une fois l'Influence échangée.
* Corrigé un bug qui empêchait le Prestige obtenu lors d'une mission d'être correctement ajouté au total du Super-groupe une fois que les joueurs avaient tous quitté la mission. *
Interface
* Corrigé un bug dans les options de Touches : Annuler les changements les sauvegardait.
City of Heroes Zones
* Croatoa: Sally restera désormais dans les eaux auxquelles elle appartient.
Missions
* La Mission Commando (TF) de Psyché n'enverra plus les groupes de la TF possédant des joueurs en dessous du niveau 20 dans des missions à Dark Astoria, qui requiert un niveau minimum de 21.
City of Villains Pouvoirs
* Corrigé un bug de texte concernant Surcharge et Evasion. Changé la description du temps de recharge de Lent à Très long (les pouvoirs n'ont pas été modifiés).
* Le pouvoir Ouragan des joueurs et des monsters réduisaient la portée des Rôdeurs et des Brutes. L'exception accordée aux Tanks et Ravageurs n'avait pas été apportée à ces deux AT. Cela a été corrigé.
Super-groupes
* Un Larbin qui serait le seul membre restant de son Super-groupe sera maintenant promu à Cerveau.
Missions
* Dans les missions données par les Indics (au travers du journal), tous les personnages d'un groupe qui complètent une mission verront cette mission validée auprès de l'Indic, et pas seulement le possesseur de la mission (en clair : tout le monde fera avancer la barre de l'Indic en validant une seule mission dorénavant).
* La Mission d'Assaut (TF) du Temple des Eaux donnera dorénavant un insigne en la terminant.
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Dernière édition par le Mar 15 Nov - 11:40, édité 1 fois |
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Red Fire Infernal


Nombre de messages: 1832 Age: 29 Vilain/Héros: Biblic Date d'inscription: 28/04/2005
 | Sujet: Re: Notes de versions Mar 15 Nov - 11:40 | |
| | Midoh a écrit: | 15.11.05
CoH/CoV Super-groupes
* Plusieurs corrections ont été effectuées afin de rendre le Prestige perdu par certains super-groupes.
* Corrigé un bug rare qui corrompait un rang de Super-groupe.
Jeu
* Amélioré la stabilité du jeu.
Interface
* Corrigé un bug qui provoquait la perte ou le changement des options de touches (keybinds) pour certains personnages. |
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Red Fire Infernal


Nombre de messages: 1832 Age: 29 Vilain/Héros: Biblic Date d'inscription: 28/04/2005
 | Sujet: Re: Notes de versions Jeu 17 Nov - 17:36 | |
| | Midoh a écrit: | 17.11.05
CoH/CoV
Pouvoirs - Joueurs
* Modifié Invulnérabilité/Invincibilité et Armure de glace/Osmose glaciale. Pour ces deux pouvoirs, le nombre maximum de cibles affectées a été réduit à 10. La première cible affectée procure plus de Défense qu'auparavant, alors que la Défense additionnelle gagnée pour chaque cible affectée au-delà de la première a été réduite. Ce changement permet d'assurer un bonus de Défense raisonnable lors de l'affrontement d'un nombre restreint d'ennemis tout en procurant un bonus important en affrontant plusieurs ennemis.
* Modifié Invulnérabilité/Invincibilité afin qu'elle s'interrompe chaque seconde au lieu de chaque demi-seconde pour des raisons de performance. Cela ne change pas l'efficacité du pouvoir mais le coût d'Endurance du pouvoir est dorénavant prélevé chaque seconde au lieu de chaque demi-seconde.
* Corrigé Miasmes obscurs/Aurore hurlante afin que ce pouvoir ne ressuscite pas les ennemis en Pvp. (Problème connu : les ennemis se verront toujours demander s'ils veulent être ressuscités. Le pouvoir ne fonctionnera cependant pas sur eux)
* Corrigé Fixed Sombre regard - les ennemis continuaient à attaquer une fois l'animation de peur enclenchée.
* Il y avait une incohérence dans la durée de debuff de Gadgets/Grenade fumigène, Contrôle Feu/Ecran de fumée et Flèches surprise/Flèche aveuglante. Les réductions de Précision et Perception ont été réglées à une durée de 60 secondes en PvE et 20 secondes en PvP.
* Ecran de fumée fonctionne maintenant de manière légèrement différente. En PvE, le pouvoir est inchangé et touche automatiquement les ennemis. En PvP, cependant, le pouvoir possède des chances de toucher.
* Ajouté la possibilité de placer des améliorations de Précision dans les pouvoirs Ecran de fumée et Grenade fumigène.
* Les pouvoirs qui augmentent le maximum de points de vie tels Insensibilité et Etreinte de la terre sont maintenant affectés par les améliorations de Soin. Cela signifie que les améliorations de Soin augmenteront le maximum de points de vie accordés ainsi que les soins prodigués.
* Champ de force/Champ de force personnel protège dorénavant le joueur de Téléportation ennemi.
* Cinétique/Hyper-densité protège dorénavant de Téléportaion ennemi.
* Changé la description d'aide du Fragment Shivan afin de préciser qu'il ne peut être utilisé qu'en étant proche du sol (les Shivans ne volent pas !)
* Les lunettes infrarouges a été ajusté par rapport aux autres pouvoirs temporaires de Siren's Call.
* Augmenté l'efficacité des pouvoirs temporaires obtenus comme récompenses à Warburg.
Pouvoirs - Créatures
* Les drones de police et les drones inquisiteurs ne provoqueront plus de dettes lors de la téléportation d'un joueur.
* Les drones de police et les drones inquisiteurs procureront dorénavant une perception augmentée aux joueurs alliés afin de les aider à voir les ennemis camouflés.
* Les pouvoirs Etreinte obscure et Frappe obscure des Seigneurs spectraux et des Spectres du Cercle des Epines infligeaient un type de dégâts incorrect. Ces pouvoirs possèdent maintenant tous les deux une composante Psionique.
* Mynx, Mégalux, Aurora Borealis, Infernal, La Mante et Barracuda sont passés d'un statut de Chef Elite à un statut de Super-héros/Super-vilain. Ce changement affecte uniquement les missions où ces héros/vilains renommés apparaissent.
Bases
* Ajouté une résistance aux dégâts aux objets destructibles de Contrôle, Energie et Médicaux.
Zones
* Ajouté de nouveaux agents de liaisons près des entrées des zones PvP. Ajouté de nouveaux contacts de missions à toutes les zones PvP.
* Corrigé les dialogues de PNJ des zones PvP afin rendre clair le fait que le zone est une zone Héros contre Vilains ou une zone Chacun pour soi. *
* Warburg : les joueurs ne peuvent plus pénétrer dans la structure d'un des bâtiments et tirer sur les joueurs se trouvant à l'extérieur.
Missions
* Il n'est plus possible de cibler les ennemis pendant les scénettes.
Arènes
* Matchs de gladiateurs : les Sbires ne resteront plus dans le match après que leur propriétaire soit parti.
* Corrigé un bug qui empêchait les Arènes de fonctionner sur certains serveurs.
Tailleur
* Corrigé un bug qui faisait payer des changements à des personnages alors qu'aucun changement n'avait été fait.
City of Heroes
Pouvoirs - Joueurs
* Ajouté la possibilité de placer des améliorations de Réduction de Consommation d'Endurance sur la version Blaster du pouvoir Etincelles (les autres versions possédaient déjà cette capacité).
Pouvoirs – Créatures
* Les effets graphiques des pouvoirs des Nains Noirs Nictus correspondent désormais au Nictus.
Zones
* Croatoa n'est plus restreinte aux personnages de niveau 25 et plus. La zone elle-même reste inchangée et est toujours dangereuse pour les joueurs de bas niveau non mentorisés.
* Founders Falls: le nom d'Infernal n'apparaît plus comme étant 'InfernalLeader'.
City of Villains
Pouvoirs - Joueurs
* Corrigé les Drones de combat, les Robots Protector et les Rayons lasers concentrés : ils infligent maintenant des dégâts en PvP.
* Réduit la distance de projection du pouvoir Mastermind/Nécromancie/Liche/Torrent obscur. Ceci a été fait pour empêcher la Liche de repousser les ennemis au sein d'autre groupes d'ennemis.
* Les Sbires du Mastermind ne cibleront plus et ne se déplaceront plus automatiquement vers un ennemi qui est ressuscité en PvP.
* Amélioré l'efficacité de Pièges/Balise de soin et Contrôle des plantes/Arbre spirituel.
* Amélioré l'efficacité de Froide domination/Frimas.
* Réduit les dégâts infligés sur le joueur en utilisant Rôdeur/Mêlée d'énergie/Transfert d'énergie en n'étant pas camouflé. Le pouvoir inflige dorénavant 2/3 des dégâts qu'il infligeait précédemment.
* Augmenté la Défense contre les dégâts Contondants et Létaux du pouvoir Rôdeur/Aura d'énergie/Bouclier cinétique.
* Augmenté la Défense contre l'Energie du pouvoir Rôdeur/Aura d'énergie/Bouclier cinétique.
* Augmenté la Résistance aux dégâts contre l'Energie du pouvoir Rôdeur/Aura d'énergie/Protection énergétique.
* Aura d'énergie/Bouclier d'entropie protège dorénavant de Téléportation ennemi et de Répulsion.
* Corrigé un problème avec le pouvoir Brute/Aura d'énergie/Voile d'énergie qui ne procurait pas de Défense contre les attaques de Feu.
* Retiré la référence à la Projection dans l'aide brève du pouvoir Brute/Mêlée de feu/Ignition. Le pouvoir reste inchangé.
* Plusieurs pouvoirs d'attaque des Brutes ne voyaient pas leur capacité inhérente de Provocation désactivée en PvP. Cela leur procurait un avantage substantiel lors de rencontres de groupes adverses. Ces pouvoirs ne devraient plus provoquer les cibles en PvP, en voici la liste :
Mêlée obscure Crochet obscur Frappe obscure Martelage obscur Drain de vie Absorption obscure Drain de l'âme Etreinte obscure
Mêlée ardente Mains ardentes Glaive de feu Ignition Incinération Souffle de feu Cercle de feu Epée de feu
Force surhumaine Direct Crochet Uppercut Coup d'assomoir Jet d'objet Pied de géant
Pouvoirs – Créatures
* Changé la description des Eclairs Diaboliques des Succubes.
Zones
* St. Martial: corrigé plusieurs trous dans la géométrie de la zone.
* Nerva: corrigé plusieurs erreurs graphiques concernant les bateaux de la zone.
Missions
* Corrigé de nombreuses erreurs concernant les cartes de missions de l'Arc et d'Arachnos.
* Corrigé plusieurs erreurs de texte des missions données par l'Inquisiteur Leery.
* Changé les missions des Indic's : lors d'un Hold-up, tous les joueurs du groupe dont la barre de l'Indic est également complète se verront valider leur mission auprès de l'Indic' et pourront ainsi obtenir un nouveau contact auprès de lui. |
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Red Fire Infernal


Nombre de messages: 1832 Age: 29 Vilain/Héros: Biblic Date d'inscription: 28/04/2005
 | Sujet: Re: Notes de versions Mer 23 Nov - 11:50 | |
| | Midoh a écrit: | 23.11.05
City of Villains
* Corrigé un bug qui empêchait l'accomplissement de la première Mission d'Assaut de repécialisation. |
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Red Fire Infernal


Nombre de messages: 1832 Age: 29 Vilain/Héros: Biblic Date d'inscription: 28/04/2005
 | Sujet: Re: Notes de versions Jeu 1 Déc - 17:38 | |
| | Midoh a écrit: | 01.12.05
CoH et CoV
Pouvoirs - Joueurs
* Les pouvoirs qui acceptent les améliorations de Modification d'Endurance devraient maintenant l'indiquer correctement et ne plus indiquer qu'ils acceptent les améliorations de Récupération d'Endurance.
* Changements apportés au pouvoir des Jumelles Infra-rouges. Elles fonctionnent désormais correctement.
* Siphon Sonique ne devrait plus afficher autant de messages qu'auparavant dans l'affichage des messages de Combat.
* Claquement de tonnerre n'indique plus qu'il désactive les pouvoirs activés des ennemis en PvE.
Pouvoirs - Créatures
* Corrigé un bug concernant les résistances des Démons du froid du Cercle des Epines (Fouetteur de a Horde, , Lanceur de la Horde, Furibond de la Horde, Hellfrost et Prince des Lames). Ils sont maintenant résistants au Froid et vulnérable au Feu, à l'inverse de la situation précédente.
* Les résistances de Caleb devraient maintenant être similaires à celles du Cercle des Epines (résistance au Contondant, Létal, Toxique et Energie Négative mais vulnérable à l'Energie et au Psionique).
* Corrigé un bug concernant les résistances de Surtension. Surtension devrait maintenant être résistant à l'Energie.
Zones
* Warburg: Tous les joueurs présents dans les Zones Sécurisées obtiennent une grande résistance aux pouvoirs de Confusion tant qu'ils restent dans ces zones.
* Siren's Call: les fortes primes ne donnent plus d'XP ni d'Influence/Infamie en plus de l'amélioration Simple Origine qu'elles procurent.
Missions
* Tous les objets plaçables devraient maintenant émettre un son et briller plus intensément.
* Cathédrale de la Souffrance - corrigé le champ de force du boss final.
* Cathédrale de la Souffrance - ajusté les lieux d'apparition des ennemis près des obélisques.
Jeu
* L'option Safe Mode désactive maintenant le chargement des fichiers écrasés par les joueurs, tels les packs de cartes.
* Amélioré la stabilité du jeu.
Insignes
* Corrigé les insignes de gladiateurs du Shivan et du Casseur Elite.
City of Heroes
Pouvoirs - Joueurs
* Armure de glace/Absorption d'energie a été corrigé afin que l'Endurance absorbée puisse être correctement améliorée par les améliorations.
Zones
* Outbreak: amélioré le tutorial avec plus d'images
City of Villains
Pouvoirs - Joueurs
* Amélioré l'efficacité des pouvoirs de Brute/Aura d'énergie (Bouclier cinétique, Zone stérile, Protection Energétique et Voile d'énergie).
Pouvoirs - Créatures
* Enlevé l'effet de désactivation des pouvoirs des Balliste et Gardien de l'Arc.
Missions
* Les Super-villains qui ont utilisé la respécialisation donnée par la première épreuve de respécialisation recevront désormais correctement la respéc de la deuxième épreuve.
* Corrigé un bug qui empêchait parfois les Indic' d'introduire les joueurs à des contacts de moyen-haut niveau. |
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Red Fire Infernal


Nombre de messages: 1832 Age: 29 Vilain/Héros: Biblic Date d'inscription: 28/04/2005
 | Sujet: Re: Notes de versions Ven 16 Déc - 14:50 | |
| | Midoh a écrit: | 16.12.05
CoH et CoV
Pouvoirs
* Les drones de police et les drones inquisiteurs peuvent maintenant voir les monstres et joueurs ennemis invisibles.
* La Forme de Rularuu dans la Cathédrale de la Souffrance ne peut désormais être blessée si d'autres monstres sont présents dans la Cathédrale.
* Le Sniper du Conseil tire maintenant correctement.
* Les inspirations de Chance Inouïe utilisent désormais le bon icône.
* Mare de boue et Aire de feu ne touchent plus automatiquement. Les dégâts infligés par ces pouvoirs requièrent désormais un jet de toucher tandis que les débuffs touchent toujours automatiquement. Ces pouvoirs peuvent désormais être slotés avec des améliorations de Précision. Cependant, les textes descriptifs de ces pouvoirs indiquent toujours qu'ils touchent automatiquement. Cela est incorrect et sera corrigé dans une prochaine version.
* Bombe répulsive a été changé de plusieurs façons. Le pouvoir ne requiert plus d'être lancé sur une cible amie, le rendant utilisable en solo. Néanmoins, le temps de Recharge du pouvoir a été augmenté à 30 secondes (au lieu de 10 secondes) et les chances d'Immobilisation ont été réduites de 60%. Le texte descriptif de ce pouvoir n'a pas été changé afin de refléter les changements apportés. Le texte est désormais erroné et sera changé dans une prochaine version.
* Retiré des messages erronés de désactivation de pouvoirs en PvE concernant les pouvoirs Répulsion, Bulle de répulsion et Bombe répulsive.
* La chance du pouvoir Frappe sismique d'immobiliser une cible a été modifiée de 40% à 100% pour les Tanks et les Brutes. De plus, un bug a été découvert qui empêchait l'immobilisation de fonctionner sauf si la cible était sur le sol. Cela a été corrigé.
* Corrigé la description courte de Griffes/Etripage afin de la rendre plus cohérente avec les autres descriptions de pouvoirs.
* La Botte du frelon de Katana et Ninjato infligeaient seulement la moitié des dégâts lors d'un coup critique. Cela a été corrigé.
* Réanimation utilise maintenant les améliorations de Soin de manière à augmenter le nombre de points de vie que vous avez en étant ressuscité.
* Mis à jour le texte de plusieurs descriptions d'Objets de Pouvoir.
* Corrigé le Monument des tourments afin que la réduction de dettes fonctionne correctement.
Interface
* Ajouté un curseur de réglage simple pour les options graphiques qui permet de choisir entre des réglages minimums, recommandés et maximums. L'option est disponible uniquement si l'on désactive l'affichage des "Réglages Graphiques Avancés" (le réglage par défaut pour les nouveaux utilisateurs mais les joueurs actuels ne verront pas cette option modifiée).
* Remanié la fenêtre de liste des super-groupes, ajouté une colonne Prestige.
Zones
* Baie Sanglante, Siren's Call et Warburg : quand les joueurs d'une zone PvP sont ressuscités à l'hôpital, ils sont désormais immunisés au PvP pendant 30 secondes.
* Siren's Call: les missions PvP de buffs et débuffs octroient maintenant correctement les bonus de récompense.
Jeu
* Corrigé le bug qui remettait à 0.0 la réputation d'un joueur après avoir changé de zone.
* Amélioré la stabilité du jeu.
Insignes
* Modifié les prérequis des insignes de Mentor.
Arènes
* Les joueurs étant dans des matchs d'Arène sont listés comme étant dans l'Arène au lieu de figurer comme étant dans une carte de mission.
Missions
* Corrigé les mini-cartes manquantes pour les deuxièmes étages de plusieurs cartes de missions.
Bases
* Il y a désormais une option "Déplacer Pièce" dans la modification de base.
CITY OF HEROES
Pouvoirs
* Les Lanceurs d'Epines Aériennes du Cercles des Epines du Chœur n'utilisaient pas leurs pouvoirs de distance. Cela a été corrigé.
* Les pouvoirs épiques Shuriken et Shuriken explosive affichent désormais correctement leurs dégâts dans la fenêtre de Combat. Cependant, la fenêtre indique "Player Name" au lieu du nom du joueur. Cela corrigé dans un prochain patch.
* Corrigé la Tempête du Contrôleur. Elle infligeait des dégâts basés sur l'échelle des Défenseurs au lieu de celle des Contrôleurs. Cependant, les dégâts infligés ne sont pas affichés dans la fenêtre de Combat, cela corrigé prochainement.
* Corrigé un problème avec Oxygénation de Invocation de tempêtes. La protection de statut qu'elle procure était décalée lorsque utilisée plusieurs fois de suite sur une même cible.
* Le pouvoir Montée en puissance des Pacificateurs augmente désormais le nombre de points de vie maximum attribués en fonction des améliorations de soins qui y sont placées.
* Corrigé un problème avec la ligne Katana du Ravageur. Si le pouvoir Libellule dorée était utilisé juste après Envol du dragon, Libellule dorée ne fonctionnait pas.
CITY OF VILLAINS
Pouvoirs
* Les Mystiques Mu d'Arachnos ont été ré-entraînés et utiliseront maintenant en priorité leurs attaques à distance plutôt que celles de mêlée.
* Corrigé une faute de frappe dans la description de Dominateur/Assaut d'épines/Empalement.
* Corrigé une faute de frappe dans le texte d'aide de Aura d'énergie/Bouclier cinétique
* Corrigé les dégâts affichés dans la longue description de Flèche psionique pour les Dominateurs.
* Corrigé le Jetpack volé aux Prospecteurs afin que sa durée d'utilisation soit de 90 minutes et pas sa durée de vie. Il s'agit d'une correction de bug.
* Réduit les chances de Rôdeur/Aura d'énergie/Répulsion de désactiver les pouvoirs de la cible.
* Les attaques soniques des Prospecteurs réduisaient les dégâts des joueurs plutôt que leur résistance au dégâts. Cela a été corrigé. Les acolytes Prospecteurs ne réduisent que peu la résistance tandis que les Lieutenants et Chefs la réduisent plus grandement. |
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Red Fire Infernal


Nombre de messages: 1832 Age: 29 Vilain/Héros: Biblic Date d'inscription: 28/04/2005
 | Sujet: Re: Notes de versions Dim 18 Déc - 15:44 | |
| | Midoh a écrit: | 18.12.05
CoH/CoV
Jeu
* Amélioré la stabilité du jeu pour les utilisateurs de Win98 et WinME
City of Villains
Missions
* Corrigé l'absence de l'agent de liaision de Warburg
* Les monstres manquants de Breakout devraient maintenant apparaître correctement
Pouvoirs - Joueurs
* Mare de boue devrait normalement toucher correctement
* Aire de feu devrait fonctionner correctement
Bases
* Corrigé l'abus (bug exploit) de Prestige lors de la modification de base
Zones
* Les ferrys devraient maintenant fonctionner correctement |
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Red Fire Infernal


Nombre de messages: 1832 Age: 29 Vilain/Héros: Biblic Date d'inscription: 28/04/2005
 | Sujet: Re: Notes de versions Jeu 22 Déc - 17:31 | |
| | Midoh a écrit: | 22.12.05
CoH/CoV
Jeu
* Corrigé une fuite mémoire qui causait beaucoup de crashs du jeu.
Missions
* Cliquer sur les objectifs dans les missions de Noël ne donnera plus une récompense de Prestige aux joueurs en mode Super-groupe.
City of Heroes
Contacts
* Corrigé un bug qui empêchait un contact de donner de nouveaux contacts à un joueur si le niveau de ce dernier était supérieur à celui du contact la première fois que le joueur lui parlait. Par exemple, si un personnage progressait jusqu'au niveau 10 sans jamais parler à son contact de départ présent dans le City Hall, celui-ci ne donnait pas de nouveau contact. Dorénavant, le contact donnera un nouveau contact d'un niveau suffisant qui fournira des missions au joueur. |
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Red Fire Infernal


Nombre de messages: 1832 Age: 29 Vilain/Héros: Biblic Date d'inscription: 28/04/2005
 | Sujet: Re: Notes de versions Mer 18 Jan - 15:21 | |
| | Midoh a écrit: | 18.01.06
CoH/CoV
Pouvoirs :
* Ajouté un nouveau pouvoir d'attaque temporaire pour les personnages de bas niveau. Le type d'attaque reçue par le personnage dépend de son origine. Une fois le niveau 10 atteint, le pouvoir disparaît.
* Ajouté un message indiquant que la cible a été touchée au pouvoir Broyage énergétique pour les Blasters, Brutes, Rôdeurs et Tanks.
* Ajouté un message indiquant que la cible a été touchée au pouvoir Focalisation pour les Blasters, Brutes, Rôdeurs et Tanks.
* Ajouté un message indiquant que la cible a été touchée au pouvoir Transfert d'énergie pour les Brutes, Rôdeurs et Tanks. *
* Corrigé un bug du pouvoir Célérité dans la ligne Super-Réflexes. Il comportait un petit coût d'Endurance qui a été retiré.
* Mis à jour Pied paralysant des Rôdeurs et Ravageurs. Le pouvoir possède maintenant 50% de chance par coup de désorienter en PvP.
Missions :
* Sur les cartes de missions comportant des prisons, les joueurs ne peuvent désormais plus choisir l'option "Aller à la base" afin d'éviter de se retrouver en prison après avoir été vaincus.
* Les objectifs de mission "clignotants" qui donnaient de l'xp et de l'influence en mission ne donnent désormais plus de points d'XP. Le montant d'Influence qu'ils octroient a été doublé.
* Il n'est désormais plus possible d'interagir avec les objectifs de mission en étant sous inversion de phase.
NB : nous avons été obligés de désactiver la Cathédrale de la Souffrance et de retirer tous les Objets de Pouvoir. Nous vous ferons savoir lorsque la Cathédrale sera réactivée.
CITY OF HEROES
Pouvoirs :
* Ajouté la possibilité de placer des améliorations de durée de Sommeil à Poings survoltés des Blasters.
* Réarrangé l'ordre d'obtention des pouvoirs de mêlée des Tanks. Les 3ème et 4ème pouvoirs ont été échangés afin que les Tanks obtiennent un 3ème pouvoir de mêlée au niveau 4.
Missions :
* La mission de Dreck est maintenant chronométrée.
CITY OF VILLAINS
Pouvoirs :
* Mis à jour le texte d'aide des lignes primaires des Rôdeurs.
* Mis à jour le texte d'aide du pouvoir Lierre de la ligne Contrôle des plantes du Dominateur.
Missions :
* Ajouté un contact pour les nouveaux vilains. En parlant au pilote Arachnos dans la zone d'initiation Breakout, les vilains peuvent choisir d'être envoyés à Kalinda ou à un mercenaire.
* Modifié les Portails afin que les sbires des Masterminds ne soient plus intégrés dans le calcul du nombre d'ennemis qui apparaissent.
* Clarifié les objectifs de la mission de Psymon Omega.
* Ajouté des repères dans les missions 'Poser des mouchards' de Burke et 'Kidnapper des SDF' de Creed.
* Corrigé une erreur de texte dans la mission de Creed. |
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Red Fire Infernal


Nombre de messages: 1832 Age: 29 Vilain/Héros: Biblic Date d'inscription: 28/04/2005
 | Sujet: Re: Notes de versions Jeu 2 Fév - 19:10 | |
| | Midoh a écrit: | 02.02.06 CoH et CoV
Pouvoirs
* Mis à jour la description de Cinétique/Hyper-densité ainsi que son icône. La protection contre les effets se cumule désormais mais pas la résistance aux dégâts ni la réduction de vitesse.
* Les pouvoirs de zone touchent dorénavant correctement les cibles initiales; cette correction inclut la plupart des attaques des Tanks.
* Corrigé un bug qui causait parfois la répétition de l'animation des pouvoirs de téléportation.
Serveur de test
* Les personnages copiés sur le serveur de test conserveront désormais leur Influence/Infamie.
Arènes
* Corrigé les récompenses des Tournois. Il n'est désormais plus possible de perdre des points de classement en remportant l'un de ces tournois.
* Les points des matches de Gladiateurs validés sont maintenant correctement attribués au vainqueur.
Paragon Dance Party
* La boîte de nuit transdimensionnelle de DJ Zero a été rénovée et agrandie. Elle est accessible à partir de Talos Island, Kings Row et Founders' Falls pour les héros et depuis Port Oakes, l'Île du Requin et Saint Martial pour les vilains. Repérez-la sur votre carte !
Récompenses
* Les points d'expérience reçus en vainquant un méta-vilain/héros ont été doublés.
* Avoir raison d'un méta-vilain/héros procurera dorénavant une amélioration SO (Simple Origine), dont le niveau est celui du méta-vilain additionné de 3, à tous les joueurs qui ont reçu de l'XP (si ceux-ci possèdent de la place dans leur inventaire).
* En triomphant d'un méta-vilain/héros, les joueurs ayant reçu de l'XP seront désormais récompensés d'une "grosse" inspiration (s'ils ont une place de libre dans leur inventaire d'inspirations).
* Arrêter un méta-vilain/héros en étant en mode super-groupe vous octroiera un matériau à tous les coups (si votre inventaire n'est pas plein).
Interface
* Amélioré le déplacement en mode 'Caméra libre'. Presser la touche pour avancer dirigera désormais le joueur vers le haut de l'écran, au lieu de le diriger dans la même direction que précédemment. Pivoter pivotera maintenant le joueur et la caméra au lieu du joueur seulement. Cliquer pour se déplacer n'annulera plus la course automatique. *
Bases
* Corrigé quelques bugs concernant la fonction 'Déplacer pièce' qui permettaient à certains joueurs de créer des pièces inaccessibles.
* Corrigé plusieurs bugs concernant les données des bases qui ne se mettaient pas correctement à jour lorsqu'une base pour un Objet de Pouvoir était ajoutée.
* Il sera désormais impossible pour les personnages de ressusciter dans les appareils médicaux des bases à partir des zones de tutorial. Les personnages qui faisaient cela et utilisaient ensuite le téléporteur pour entrer dans les zones de la ville ne se voyaient pas donnés de contacts de niveau 1.
Créatures
* Corrigé le problème des Distincteurs de la Terre Nourricière qui n'apparaissaient pas.
City of Heroes
Pouvoirs
* Modifié Blaster/Manipulation de l'Energie/Broyage énergétique. Augmenté ses dégâts d'Energie, réduit ses dégâts contondants (aucun changement apporté aux dégâts totaux). Augmenté la part de dégâts non-résistibles en PvP à 30%.
Zones
* Independence Port et Talos Island : corrigé le bug qui entraînait le blocage du bateau fantôme.
City of Villains
Pouvoirs
* Botte du Frelon de Ninjato infligeait par mégarde le double de dégâts critiques normaux. Cela a été corrigé.
* Corrigé quelques messages de combat des pouvoirs de Mastermind/Fusil d'assaut.
* Corrigé la portée du Lance-grenades du Commado du Mastermind/Soldats.
* Les grenades soniques de la Freedom Corps n'infligent plus une immobilisation irrésistible.
Missions
* Dans les missions de Hardcase, les vagues d'attaques apparaîtront correctement après la protection ou la destruction d'une obélisque. La mission peut désormais être complétée dans n'importe quelle instance.
* L'apparition de Caleb a été corrigée.
Tailleur
* La cape Arachnos, débloquée par l'achat de l'édition spéciale DVD de City of Villains, apparaît désormais correctement à l'écran de sélection des costumes. |
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Red Fire Infernal


Nombre de messages: 1832 Age: 29 Vilain/Héros: Biblic Date d'inscription: 28/04/2005
 | Sujet: Re: Notes de versions Jeu 9 Fév - 16:01 | |
| | Midoh a écrit: | 09.02.06
CoH et CoV Jeu
* Amélioré la stabilité du jeu.
Zones
* Pocket D : modifié les cages afin que les joueurs ne puissent plus se retrouver coincés dedans.
City of Heroes Zones
* Perez Park: Les Cercle des Epines et les Dévies apparaissent maintenant correctement. * Dark Astoria: la zone est de nouveau embrumée.
Récompenses
* Les récompenses des Mitochondries d'Hamidon ont été corrigeés. Vaincre une de ces Mitochondries vous octroie maintenant automatiquement une SO et un matériau en tout et pour tout, et non pas pour chaque joueur qui lui a infligé des dégâts. |
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Red Fire Infernal


Nombre de messages: 1832 Age: 29 Vilain/Héros: Biblic Date d'inscription: 28/04/2005
 | Sujet: Re: Notes de versions Mer 22 Fév - 16:12 | |
| | Midoh a écrit: | 22.02.06
CoH/CoV Pouvoirs - Joueurs
* Corrigé un bug du pouvoir de déplacement Téléportation qui permettait un abus en PvP. Cette correction n'affecte pas une utilisation normale du pouvoir.
Pouvoirs - Monstres
* Augmenté l'Endurance maximale des Boss Elite..
* Légèrement augmenté l'Endurance maximale des Boss et Lieutenants.
Interface
* Corrigé un bug qui empêchait l'achat de pouvoirs temporaires lorsque l'inventaire d'améliorations était plein.
Zones
* Siren's Call, Warburg : ajouté des drones de police à l'intérieur des hôpitaux.
Localisation
* Amélioré la localisation du jeu
City of Heroes Pouvoirs - Héros
* Le pouvoir épique des Contrôleurs, Don de Gaïa, ajoute maintenant le bon nombre de points de vie lorsque des améliorations de soin lui sont ajoutées.
Pouvoirs - Monstres
* Légèrement modifié les pouvoirs de Vanessa (Carnaval des Ombres).
City of Villains
Pouvoirs - Vilains
* Le pouvoir du Dominateur, Contrôle du feu/Ecran de fumée touche maintenant automatiquement les ennemis de type héroïques (l'Arc, la Wyvern, …). Le pouvoir n'affecte pas automatiquement les adversaires en PvP, comme auparavant.
* Le Robot d'assaut du Mastermind ne 'frappe' désormais plus ses cibles. |
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Red Fire Infernal


Nombre de messages: 1832 Age: 29 Vilain/Héros: Biblic Date d'inscription: 28/04/2005
 | Sujet: Re: Notes de versions Mer 12 Avr - 9:20 | |
| | Midoh a écrit: | 11 avril 2006
CoH et CoV
Pouvoirs
* Les effets de Commandement/Vengeance ne pourront plus être cumulés par différents joueurs. En d'autres mots, seuls les effets d'une unique Vengeance peuvent être appliqués à un groupe.
* Changé les réductions de Précision afin qu'elles utilisent le système 5/10/20 de progression des améliorations. Ces effets causaient des problèmes lors de l'utilisation d'améliorations à double effet (telle que l'amélioration Exposition aux enzymes d'Hamidon).
* Il est maintenant possible d'enchaîner plusieurs téléportations sans avoir à attendre que l'animation se termine. Cela permet de corriger un bug qui faisait sauter des étapes de l'animation lors de l'enchaînement de plusieurs téléportations.
* Corrigé les messages de combat du pouvoir temporaire Lunettes Infra-rouge. Ils n'indiquent plus que les lunettes augmentent vos résistances.
Pouvoirs - PvP
* L'effet répulsif d'Ouragan est dorénavant moins exploitable en PvP. Il interrompra toujours les Frappes sournoises mais il ne devrait plus être possible de coincer un joueur dans un coin, spécialement lors des raids de base.
* Provocation : désormais, lorsqu'un joueur est provoqué, l'effet peut être interrompu en s'écartant assez loin du provocateur. De plus, se mettre hors de vue de ce dernier permettra à l'effet de se terminer plus tôt.
* Tourbillon n'annule désormais plus les animations des autres pouvoirs. Si un autre pouvoir est activé pendant qu'un joueur utilise Tourbillon, l'animation de ce pouvoir se déroulera correctement puis l'animation du Tourbillon reprendra.
Insignes
* L'insigne Ecraseur d'araignées est maintenant correctement octroyé.
* L'insigne Prophétesse Fortunata est maintenant correctement octroyé.
* Tous les Esprits Anciens des Tsoos ne comptaient pas pour l'obtention de l'insigne Vifacier. Cela a été corrigé.
* Le gladiateur Sentinelle de l'Arc 1 est maintenant correctement octroyé lorsque l'insigne Politicien est obtenu.
* Les Protectrices de Paragon (les versions féminines, donc) vaincues comptent désormais pour l'obtention de l'insigne de gladiateur Protecteur de Paragon de 7ème Génération.
* Tous les Mages de Démence comptent maintenant pour l'obtention de l'insigne Licteur d'âme.
* Protecteur de la Firebase Zulu/Souverain de l'Ombreplan est maintenant correctement octroyé.
* Membre du Commando Troll (pour les héros) est dorénavant correctement octroyé. Veuillez noter que le texte de l'insigne fait incorrectement référence au temps passé dans les Crevasses.
* Briseur de pouvoirs (pour les vilains) est maintenant correctement octroyé.
* Les insignes Brrrr ! et Brrr brrr ! possèdent dorénavant des barres de progression.
* Lance-missiles affiche maintenant une barre de progression.
Bases
* Les niveaux des joueurs lors de raids de base sont maintenant tous fixés au niveau 50 au lieu de 40, en préparation pour le contenu 41-50 des vilains.
* Tous les objets de base sont maintenant niveau 50. Cela devrait les rendre plus solides et, dans le cas d'une défense de base, plus efficaces.
Tailleur
* Corrigé un bug en rapport avec les vestes sans manches qui remettait les manches par défaut lorsque les joueurs entamaient une session chez le tailleur.
Chat
* Canal d'aide : les nouveaux joueurs verront apparaître un onglet appelé "Aide", qui permettra par défaut de parler dans un canal commun à tout le serveur. Nous encourageons les joueurs expérimentés à partager leur grande sagesse (notez que les joueurs existants devront ajouter ce canal à un de leurs onglets ou à un nouveau).
* Limite de "spam" du chat : vous n'êtes maintenant autorisé à envoyer qu'un seul message par seconde. Vous pouvez enfreindre cette règle cinq fois. Chaque seconde où vous n'envoyez pas de message, une infraction est oubliée. Si vous enfreignez la règle plus de cinq fois, vous serez banni du chat pendant deux minutes.
Zones
* Les missions de patrouilles de la Baie Sanglante donnent correctement de l'expérience lorsqu'elles sont réussies.
Récompenses
* La recompense maximale de mission qu'un joueur peut recevoir est maintenant celle d'un personnage +3. Exemple : un personnage de niveau 10 (non "mentorisé") dans un groupe effectuant des missions de niveau 20 recevra désormais la récompense d'une mission équivalente au niveau 13.
City of Heroes
Zones
* Ombreplan : rééquilibré la récompense des Fruits Kora. Les Inspirations données seront dorénavant de taille moyenne.
Insignes
* Les héros peuvent désormais obtenir un insigne en vainquant des Gardiens Mu.
City of Villains
Pouvoirs
* Le Fusil de Chasseur du Néant infligera désormais des dégâts supplémentaires, désorientera et renversera uniquement les Kheldiens présents dans les missions pour lequel il est donné. Il n'aura plus aucun de ces effets sur les Kheldiens en dehors de ces missions.
* Corrigé la portion de dégâts létaux des Racines du Dominateur Plantes : ce pouvoir infligeait des dégâts qui ne pouvaient être résistés et qui auraient dû. De plus, les dégâts létaux infligés ne seront plus indiqués comme étant contondants dans les messages de combat.
* Le Champ de force personnel du Mastermind met maintenant 2 minutes à se recharger après utilisation. Les autres versions du Champ de force personnel restent inchangées.
Pouvoirs - PvP
* La Persuasion des Rôdeurs ne procure plus la même dissimulation en PvP que le pouvoir de Camouflage. Il est maintenant à peu près 75% aussi efficace que le Camouflage de PvE. Cela devrait réduire la capacité des Rôdeurs à pouvoir disparaître de la vue d'un groupe entier après avoir attaqué.
* La Perte de chaleur du Corrupteur Froid n'avait pas été modifiée pour le PvP, permettant de drainer quatre fois plus d'Endurance que prévu aux joueurs. Cela a été corrigé.
Pouvoirs - Monstres
* Les résistances du Chef de l'Arc, Romulus , ont été augmentées.
* Corrigé un bug qui engendrait l'infliction de trop de dégâts par les Sentinelles de l'Arc qui possédaient le pouvoir Distorsion de Gravité.
Missions
* Changé les missions de Psimon Omega afin qu'elles s'adressent au niveaux 35-40 (pour s'accorder avec le niveau du contact).
* Changé les épreuves de respécialisation afin qu'elles soient maintenant destinées aux niveaux 24-33 et 34-40, en préparation du contenu 41-50 pour les vilains.
* L'inquisiteur Leery voudra toujours bien vous parler une fois l'épreuve de respécialisation accomplie.
* Compléter la série de missions de la Mangouste donne à nouveau un souvenir.
* Compléter la série de missions de Billy Heck octroie un souvenir.
Installation
* Corrigé un problème lors du premier lancement de City of Villains sous Windows 98/Me. Un message d'erreur apparaissait indiquant que la résolution 1024x768 n'était pas supportée en plein écran et que la résolution était donc automatiquement fixée à 800x600. Le 1024x768 était et est supporté. |
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