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Red Fire
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MessageSujet: Re: Notes de versions   Mar 31 Mar - 9:35

GhostRaptor a écrit:
10.02.2009

NOTES COMBINEES



Missions

  • Correction d'un bug qui faisait que parfois les Contacts nouvellement débloqués ou assignés automatiquement donnaient des missions aux joueurs avant que ces derniers ne leur parlent et sans mettre à jour l'interface en conséquence.


Récompenses

  • Des récompenses en Influence/Infamie et en expérience ont été ajoutées pour plusieurs séries de missions qui n'en offraient plus depuis l'introduction des récompenses du tableau d'honneur.


Récompenses du tableau d'honneur

  • Toutes les missions ont été réévaluées du point de vue du temps et des récompenses du tableau d'honneur. Les récompenses ont été augmentées pour la plupart des missions.
  • Il est possible, lors de l'échec de la mission finale (ou unique) d'un scénario, d'une mission commando, d'une mission d'assaut ou d'une épreuve, que les récompenses soient réduites. L'échec de la phase finale d'une série comprenant 2 missions ou moins n'autorisera aucune récompense du tableau d'honneur. L'échec de la phase finale d'une série comprenant 3 ou 4 missions réduira les récompenses du tableau d'honneur de moitié. Les séries de 5 missions ou plus garantiront la totalité des récompenses du tableau d'honneur, même en cas d'échec.


Discussion

  • Correction d'un bug qui pouvait occasionnellement tronquer les messages privés.

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MessageSujet: Re: Notes de versions   Mer 6 Mai - 10:13

Avatea a écrit:

10 avril 2009

Notes de version pour la mise à jour 18.20090324.13T2.


Créateur de missions

  • Les joueurs ne peuvent plus placer d’acolytes Chirurgiens Cimeroriens dans leurs missions. Toute missions contenant ces personnages sera invalidée et devra être republiée.
  • Les joueurs ne peuvent plus placer de boss Capsules de Transformation du Conseil dans leurs missions. Toute mission contenant ces personnages sera invalidée et devra être republiée.


Serveur du créateur de missions

  • Amélioration de la stabilité du serveur du créateur de missions.


Bases

  • Correction d’un problème qui a fait que tout super-groupe (héro ou vilain) qui s’est connecté après la sortie de l’Episode 14, a reçu tous les insignes de super-groupe disponibles en jeu. Tous les insignes de super-groupe ont donc été retirés à ceux affectés par ce problème et seront réattribués en fonction des accomplissements du super-groupe lorsque le premier membre se connectera au jeu.


Dernière édition par Red Fire le Mer 6 Mai - 10:19, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Notes de versions   Mer 6 Mai - 10:15

Avatea a écrit:

17 avril 2009

Notes de version pour la mise à jour 18.20090324.18T2.


Créateur de missions

  • Les Prisonniers (niveau 30-38.) ont été supprimés de la liste des créatures qui peuvent être placées dans les missions. Les missions qui seront invalidées par ce changement devront être modifiées en conséquence. Ne retirez PAS votre mission, ou vous perdrez l’identifiant de l’aventure ainsi que les notes associées. Veuillez remarquer que les objets qui ont été supprimés du Créateur de missions parce qu’ils causaient des problèmes devront être retravaillés avant d’être réintroduits dans le système.
  • Les générateurs de champ de force et les Ingénieurs des Têtes brûlées ont été supprimés de la liste des créatures qui pouvaient être placées en tant qu’alliés dans les missions. Les missions qui seront invalidées par ce changement devront être modifiées en conséquence. Ne retirez PAS votre mission, ou vous perdrez l’identifiant de l’aventure ainsi que les notes associées. Veuillez remarquer que les objets qui ont été supprimés du Créateur de missions parce qu’ils causaient des problèmes devront être retravaillés avant d’être réintroduits dans le système.
  • Correction d’un bug qui faisait que certaines missions apparaissaient par erreur avec l’icone Invalide.
  • Correction d’un bug qui faisait que certaines missions invalidées disparaissaient de la fenêtre de recherche.
  • Les récompenses en Billets ont été augmentées pour les groupes.
  • Les améliorations d’origine unique ne peuvent plus être achetées dès le niveau 17 au moyen de Billets d’Architecte Expérience. Désormais, elles sont réservées aux personnages de niveau 22 et plus.


Bases

  • Correction d’un bug qui rendait l’accès à certaines bases de super-groupes impossible (la carte de la base plantait de façon répétée).
  • Correction d’un bug rare qui pouvait endommager les données lors d’une sauvegarde.
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MessageSujet: Re: Notes de versions   Mer 6 Mai - 10:36

Avatea a écrit:
21 avril 2009

Notes de version pour la mise à jour 18.20090324.19T2.


Créateur de Missions

  • Les Prisonniers (niveau 30-38.) ont été supprimés de la liste des créatures qui peuvent être placées dans les missions. Les missions qui seront invalidées par ce changement devront être modifiées en conséquence. Ne retirez PAS votre mission, ou vous perdrez l’identifiant de l’aventure ainsi que les notes associées.
  • Les générateurs de champ de force et les Ingénieurs des Têtes brûlées ont été supprimés de la liste des créatures qui pouvaient être placées en tant qu’alliés dans les missions. Les missions qui seront invalidées par ce changement devront être modifiées en conséquence. Ne retirez PAS votre mission, ou vous perdrez l’identifiant de l’aventure ainsi que les notes associées.
  • Correction d’un bug qui faisait que certaines missions apparaissaient par erreur avec l’icone Invalide.
  • Correction d’un bug qui faisait que certaines missions invalidées disparaissaient de la fenêtre de recherche.
  • Les récompenses en Billets ont été augmentées pour les groupes. (Note : la modification incluse dans la version 18.20090324.18T2 n’avait finalement pas fonctionné.).
  • Les améliorations d’origine unique ne peuvent plus être achetées dès le niveau 17 au moyen de Billets d’Architecte Expérience. Désormais, elles sont réservées aux personnages de niveau 22 et plus. (Note : la modification incluse dans la version 18.20090324.18T2 n’avait pas fonctionné).


Pouvoirs

  • Correction d’un bug qui faisait que certaines augmentations issues de pouvoirs ou de modèles d’amélioration d’invention disparaissaient en changeant de zone.


Bases

  • Correction d’un bug qui rendait l’accès à certaines bases de super-groupes impossible (la carte de la base plantait de façon répétée).
  • Correction d’un bug rare qui pouvait endommager les données lors d’une sauvegarde.


Tailleur

  • Le Boléro magique empêche désormais l’accès aux capes/ailes, comme prévu.


Arènes

  • Correction d’un plantage qui se produit lorsqu’un un joueur est invité à rejoindre un groupe durant un match.

    Modèles de personnage multiples

  • Correction d’un bug qui permettait aux bonus d’ensemble de persister lorsqu’on changeait de modèle de personnage.
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MessageSujet: Re: Notes de versions   Mer 6 Mai - 10:39

Avatea a écrit:
23 avril 2009

Notes de version pour la mise à jour 18.20090324.20T2.

Créateur de missions

  • Les contrôles de validité ont été améliorés pour les missions modifiées à la main. Certaines aventures pourront être invalidées par ce changement et devront être republiées. Cependant, ne retirez pas une mission ou vous perdrez l’identifiant et les notes associées.


Pouvoirs

  • Correction d’un bug qui pouvait faire planter le jeu lorsqu’on utilisait l’une des emotes de changement de costume et un pouvoir de métamorphose en succession rapide.


Tailleur :

  • Correction d’un bug de minuteur qui permettait un changement de costume toutes les 15 secondes. Si un personnage dispose de plus d’un emplacement de costume et qu’il change de costume, il devra attendre 30 secondes avant de pouvoir en changer à nouveau.
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MessageSujet: Re: Notes de versions   Mer 6 Mai - 10:48

Avatea a écrit:
5 mai 2009

Notes de version pour la mise à jour 18.20090422.2T

Insignes

  • Les conditions requises pour la ligne d’insignes Constructeur ont été sensiblement réduites. Ainsi, pour l’insigne final, “Maître d’oeuvre”, les exigences sont les mêmes que pour faire entrer une mission au Panthéon.


Emotes

  • Correction d’un bug dans les emotes de changement de costume qui pouvait faire planter le jeu.


Créateur de missions

  • Correction de fuites de mémoire dans les fenêtres du Créateur de missions.


Ennemis sur mesure du Créateur de missions

  • Performances améliorées pour les ennemis sur mesure utilisant la ligne de pouvoirs Lames soeurs. Avec ces changements, les ennemis contrôlés par l’IA peuvent enchaîner des combos plus facilement.
  • Les paramètres de rang et de difficulté liés aux pouvoirs des ennemis sur mesure ont été entièrement remaniés. La sélection des pouvoirs pour les ennemis sur mesure devrait être mieux équilibrée, et devrait offrir plus de souplesse et de contrôle sur la difficulté des ennemis.
    o Toutes les lignes de pouvoirs de corps à corps ont reçu un pouvoir à distance supplémentaire. Toute attaque à distance inclue dans une ligne de pouvoirs de corps à corps sera désormais disponible pour tous les niveaux, rangs et paramètres de difficulté.
    o Tous les archétypes d’Acolytes ont au moins 3 attaques. Les lieutenants reçoivent une attaque supplémentaire, et les boss une de plus, lorsque c’est possible.
    o Les pouvoirs du type Amplification ou Visée sont désormais disponibles pour les lieutenants de niveau “Difficile” ou supérieur.
    o Les protections contre les altérations sont disponibles pour les lieutenants de niveau “Extrême” ou supérieur.
    o Les pouvoirs d’auto-résurrection sont disponibles pour les boss de niveau “Extrême” ou supérieur.
    o Les pouvoirs de protection activables ont été normalisés. Les Acolytes reçoivent une protection de base contre les dégâts létaux et contondants, les lieutenants reçoivent une protection accrue, et les boss disposent de tous les pouvoirs de protection sauf ceux contre les altérations.
    o Les pouvoirs ZEBP (zone d’effet à bout portant) des lignes de pouvoirs défensifs sont disponibles pour les lieutenants de niveau “Difficile” ou supérieur.
    o Les attaques à distance de rang 9 sont disponibles au niveau “Extrême”. Toutes les attaques à distance à forte consommation d’endurance sont disponibles pour les lieutenants et boss.
    o Les lignes de pouvoirs de contrôle reçoivent les pouvoirs à ZE au niveau “Difficile” ou supérieur.
    o Les familiers des lignes de pouvoirs de contrôle sont disponibles pour les boss de niveau “Difficile” ou supérieur.
  • Correction de la description de la ligne de pouvoirs “Maîtrise de la douleur” dans le Créateur de missions.
  • Les récompenses attribuées pour l’élimination des Officiers de communications Rikti ont été réduites pour correspondre à celles des autres acolytes. Les missions faisant usage des versions antérieures des Officiers de communication Rikti seront invalidées et devront être republiées.
  • Les Diablotins de feu Batzul ne peuvent plus être sélectionnés comme alliés. Les missions qui les utilisent seront invalidées et devront être republiées.
  • Les effets visuels pour l’animation “Capturé (champ énergétique)” ont été légèrement modifiés dans le Créateur de missions. La version originelle était prévue pour un NPC particulier (Penelope Yin).
  • Ninjitsu - Camouflage : le temps de suppression sur le bonus dégâts a été ajusté.
  • Flèches surprise - Flèche aveuglante : la réduction de Perception est désormais supprimée lorsque la victime subit une attaque.
  • Ninjitsu - Poudre aveuglante : la réduction de Perception est désormais supprimée lorsque la victime subit une attaque.
  • Gadjets - Grenade fumigène : la réduction de Perception est désormais supprimée lorsque la victime subit une attaque.
  • Contrôle du feu - Ecran de fumée : la réduction de Perception est désormais supprimée lorsque la victime subit une attaque.
  • Les lignes de pouvoirs sont désormais classées par ordre alphabétique lorsqu’on sélectionne “tous”.


Pouvoirs

  • Fortune mystique : l’effet de dégâts de la Tour ne devrait plus s’appliquer lorsqu’on change de zone ou on réapparaît, et ne devrait plus toucher les joueurs qui ont moins de 25% de points de vie.


Zones

  • Les trajectoires des vaisseaux Rikti ont été ajustées pour ne plus passer à travers des bâtiments AE. Ce changement affecte Atlas Park, Galaxy City, Peregrine Island, l’Ile Clémence et l’Archipel des Nerva. Certaines patrouilles dans les Nerva ont aussi été ajustées car elles se faisaient exterminer par les drones d’AE.


CITY of HEROES

Pouvoirs

Blasters

  • Maîtrise du froid - Hibernation : l’effet de glace manquant a été ajouté.

    Contrôleurs

  • Correction d’un problème mineur dans la ligne Contrôle des illusions concernant le pouvoir Fantasme. Ce dernier perdait du temps à activer un pouvoir qui n’avait pas d’effet.
    o Maîtrise de la glace - Hibernation : l’effet de glace manquant a été ajouté.

    Tanks

  • Armure de glace - Hibernation : l’effet de glace manquant a été ajouté.


CITY of VILLAINS

Pouvoirs

Corrupteurs

  • Maîtrise du Léviathan - Hibernation : l’effet de glace manquant a été ajouté.

    Masterminds

  • Les sbires Jounins des Masterminds, lorsqu’ils sont augmentés au maximum, sont désormais constamment camouflés, sauf immédiatement après avoir attaqué.
  • Les sbires Forces spéciales des Masterminds, lorsqu’ils sont augmentés au maximum, sont désormais constamment camouflés, sauf immédiatement après avoir attaqué.

    Dominateurs

  • Maîtrise du Léviathan - Hibernation : l’effet de glace manquant a été ajouté.

    Rôdeurs

  • Maîtrise du Léviathan – Sentinelle Coralax : devrait de nouveau accepter les modèles d’amélioration d’invention Rechargement intensif familiers.
  • Maîtrise du Léviathan - Hibernation : l’effet de glace manquant a été ajouté.
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